质量效应:仙女座开发商 BioWare 蒙特利尔与 EA Motive 合并

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《质量效应:仙女座》背后的工作室 BioWare 蒙特利尔团队已加入 Motive Studios。

Motive 是 EA 最新的工作室,由行业资深人士 Jade Raymond 领导。目前,该公司正在与 Visceral 游戏共同开发 Amy Hennig 的《星球大战》游戏,以及《星球大战:前线 2》的单人战役。

此前,5 月份的一份报告表明 EA 因《仙女座》游戏反响不佳而正在缩减其团队规模,这一消息得到了确认。 《仙女座》是该工作室第一款也是唯一一款作为主导工作室的游戏。

EA 在给 Tech Raptor 的一份声明中表示:“蒙特利尔正在开发多个重大项目,我们正在将 BioWare 蒙特利尔与 Motive Studios 合并。”

“这是一个持续的过程,但团队中的每个人都有许多令人兴奋的角色和机会。”

上周,《质量效应》三部曲的制作人、BioWare 的长期代言人凯西·哈德森 (Casey Hudson) 在前总经理阿林·弗林 (Aaryn Flynn) 离职后回归领导工作室。 Hudson 现在将负责埃德蒙顿和奥斯汀剩余的 BioWare 工作室。

BioWare 埃德蒙顿目前正在开发《圣歌》,该项目自工作室发布《质量效应 3》以来就一直在酝酿之中。另一方面,BioWare 奥斯汀仍然是支持《旧共和国骑士》的主要工作室,同时也为埃德蒙顿提供了帮助国歌。

人们对 Motive 的新 IP 知之甚少,只知道它是一款与《刺客信条》类似的动作冒险游戏。

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