《质量效应 3》允许玩家做出更重要的选择

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据 BioWare 称,《质量效应 3》将通过提供更多、更重要的玩家选择来解决迄今为止该系列经常受到的批评。

制片人凯西·哈德森 (Casey Hudson) 告诉 Destructoid:“在第一个故事中,我们就推出了所有内容,并且我们将这些巨大的线索融入到后来的故事中。”

“然后对于第二个,我们介于两者之间。它实际上是最难制作的,因为它必须与以前的东西一起工作,并且稍后仍然与其他东西结合起来。

“但在《质量效应 3》中,这确实是我们可以通过故事提醒做任何想做的事情的机会 - 这意味着玩家可以对故事的其余部分做任何他们想做的事情。你的决定可能会产生更大的后果,你可以做的事情早点做可能会产生更大的后果。

“所以我们确实可以从你的决定、之前的游戏以及你在《质量效应 3》中做出的决定中产生很多重大影响。

“这真的是一个天文数字。你可以玩的不同方式的数量,你可以做出的不同决定的组合,然后故事可以以不同的方式结束,这取决于你正在做什么。”

《质量效应 3》将于 2012 年 3 月推出 PC、PlayStation 3 和 Xbox 360 平台。请参阅下面的完整采访。

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