《质量效应 3》对新玩家更加友好

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BioWare 的尼克·克利福德 (Nick Clifford) 表示,《质量效应 2》的开场序列对于那些想加入该系列的人来说不够平易近人。

“说实话,我们在新玩家导向方面做得并不好,”营销经理告诉 IGN。

“如果你没有玩第一场比赛,那么第二场比赛的前半个小时就会非常不和谐。”

BioWare 希望通过《质量效应 3》来解决这个问题,如果玩家尚未导入保存,则通过交换对过去事件的引用来解决这个问题。

“如果我是一名新玩家,有个人走到我面前说‘噢,谢泼德!还记得那一次吗?’我会说,‘不。我不记得有一次了,’”克利福德补充道。

“所以我们想确保玩家不会有这样的时刻:‘这是谁?发生了什么事?他们在谈论什么?’”

遗憾的是,对于那些刚刚接触过的人来说,没有提到类似的功能 忘记了 过去两部太空史诗中发生了什么。 《质量效应 3》将于 3 月初推出 PC、PlayStation 3 和 Xbox 360 平台。

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